Det går inte att överdriva betydelsen som Rocksteady Games Batman: Arkham Asylum har haft på spelvärlden. Vid tidpunkten när det släpptes var licensgenren förknippad med hastigt sammansatta projekt som skulle tryckas ut i samband med en filmlansering. Batman: Arkham Asylum var istället en titel som tog förlagan på största möjliga allvar.
Snyggare yta
Teknsikt sett visar det sig finnas en del. Batman: Arkham Knight innebär seriens debut till den nya generationens konsoler och inte helt oväntat betyder det att grafiken är riktigt läcker.
Missa inte: Warner Bros stoppar Batman-försäljningen på PC
Välbekant formula
Problemet är bara att vi har sett det förut. Batman: Arkham Knight må bjuda på högre produktionsvärden än tidigare delar i serien men mallen är ändå så inarbetad att det är svårt att inte känna sig mätt på konceptet om du, som vi, har spelat sönder föregångarna.
Rocksteady bör testa något nytt
Nu ska vi inte vara alltför negativa mot Batman: Arkham Knight. I sina bästa stunder, när du på tryggt avstånd planerar hur du på bästa sätt ska plocka ned dina fiender, är det rent av briljant. Men efter tre delar i serien (Arkham Origins producerades av Warner Bros) börjar det bli dags för Rocksteady att tolka någon annan licens, alternativt röra om rejält i Batman-grytan. Det börjar helt enkelt gå på rutin.
Plattform: Playstation 4, Xbox One, pc.
Testad plattform: Playstation 4.
Pris: 600 kronor.
Skyhöga produktionsvärden.
Väldigt många välskrivna karaktärer.
Batman-stämningen är intakt.
Det mesta känns igen.
Batmobilen tar upp för mycket plats och är inte särskilt underhållande att kontrollera.
En hel del tråkiga transportsträckor.
Missa inte: Allt fler storspel släpps ofärdiga – därför är det ditt och mitt fel
Sedan dess har Batman Arkham-serien blivit mer påkostad. Handlingen har gått från att vara koncentrerad kring mindre miljöer runt omkring Asylum-fängelset till att innefatta det betydligt större Arkham City, och Batman själv har fått mängder med redskap att leka med. Lägg därtill att snart varje skurk av värde har skymtat förbi i någon form.
En rimlig fråga att ställa sig när nu Batman: Arkham Knight rullas ut är alltså: vad finns det egentligen kvar att göra?
Snyggare yta
Teknsikt sett visar det sig finnas en del. Batman: Arkham Knight innebär seriens debut till den nya generationens konsoler och inte helt oväntat betyder det att grafiken är riktigt läcker.
När Batman flyger runt i Gotham piskar regnet ständigt på hans kappa medan neonljusen lyser i mängder av olika färger ett par hundra meter längre ner. Batman-fansen behöver heller inte bekymra sig över bristen på karaktärer. Här finns mängder av mer eller mindre kända ansikten, fördelade över en lång huvudhandling med tillhörande sidouppdrag.
Välbekant formula
Problemet är bara att vi har sett det förut. Batman: Arkham Knight må bjuda på högre produktionsvärden än tidigare delar i serien men mallen är ändå så inarbetad att det är svårt att inte känna sig mätt på konceptet om du, som vi, har spelat sönder föregångarna.
Dessutom gör sig Batman Arkham-serien trots allt bättre i en mer stängd miljö. Det är inte som så att Gotham lider brist på saker att göra men det blir ändå för många händelselösa transportsträckor när du ska ta dig tvärs över staden.
Batmobilen gör entré
I ett försök att bjuda på något nytt har Rocksteady Games gett Batmobilen en betydande roll. Bilen kan inte bara transportera Batman i hög hastighet runt om i Gotham – den kan även fjärrstyras från avstånd för att exempelvis överraska fiender. Dessutom behöver du använda Batmobilen för att besegra de otaliga pansarvagnar som patrullerar stadens gator.Tyvärr är striderna med Batmobilen inte lika underhållande som övriga strider. Framför allt bjuder de inte på någon vidare utmaning utan det enda du behöver tänka på är att hålla dig i rörelse och utnyttja dina hjälpmedel. Dessutom är bilen sladdrig att kontrollera, vilket gör att vi drar oss från att använda den som transportmedel.
Rocksteady bör testa något nytt
Nu ska vi inte vara alltför negativa mot Batman: Arkham Knight. I sina bästa stunder, när du på tryggt avstånd planerar hur du på bästa sätt ska plocka ned dina fiender, är det rent av briljant. Men efter tre delar i serien (Arkham Origins producerades av Warner Bros) börjar det bli dags för Rocksteady att tolka någon annan licens, alternativt röra om rejält i Batman-grytan. Det börjar helt enkelt gå på rutin.
Fakta: Batman: Arkham Knight
Utvecklare/utgivare: Rocksteady Games.Plattform: Playstation 4, Xbox One, pc.
Testad plattform: Playstation 4.
Pris: 600 kronor.
Skyhöga produktionsvärden.
Väldigt många välskrivna karaktärer.
Batman-stämningen är intakt.
Det mesta känns igen.
Batmobilen tar upp för mycket plats och är inte särskilt underhållande att kontrollera.
En hel del tråkiga transportsträckor.